UML类图解读
Author:Zreal 参考https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/index.html 图说设计模式
主要是讲解类和类的关系,,,就是不同箭头的使用QAQ,真的很烦人
下面的的概念都已这张图为例子
类之间的关系
泛化关系(generalization)
继承关系是is-a的关系,如果两个对象之间可以用is-a来表事,就是继承关系。
eg:SUV是小汽车
用空心箭头实线表示:
泛化关系:表现为继承非抽象类
实现关系(realize)
eg:”车“是一个抽象概念,在现实中并无法直接用来定义对象;只有指明具体的子类(汽车还是自行车),才 可以用来定义对象
用空心箭头虚线表示:
实现关系:表现为继承抽象类
聚合关系(aggregation)
聚合关系用于表示实体对象之间的关系,表示整体由部分构成的语义;例如一个部门由多个员工组成;
与组合关系不同的是,整体和部分不是强依赖的,即使整体不存在了,部分仍然存在;例如, 部门撤销了,人员不会消失,他们依然存在;
用空心菱形箭头表示
组合关系(composition)
与聚合关系一样,组合关系同样表示整体由部分构成的语义;比如公司由多个部门组成;
但组合关系是一种强依赖的特殊聚合关系,如果整体不存在了,则部分也不存在了;例如, 公司不存在了,部门也将不存在了;
用实心菱形箭头表示:
关联关系(association)
关联关系是用一条直线表示的;它描述不同类的对象之间的结构关系;它是一种静态关系, 通常与运行状态无关,一般由常识等因素决定的;它一般用来定义对象之间静态的、天然的结构; 所以,关联关系是一种“强关联”的关系;
比如,乘车人和车票之间就是一种关联关系;学生和学校就是一种关联关系;
关联关系默认不强调方向,表示对象间相互知道;如果特别强调方向,如下图,表示A知道B,但 B不知道A;
在最终代码中,关联对象通常是以成员变量的形式实现的;
依赖关系(dependency)
与关联关系不同的是,它是一种临时性的关系,通常在运行期间产生,并且随着运行时的变化; 依赖关系也可能发生变化;
显然,依赖也有方向,双向依赖是一种非常糟糕的结构,我们总是应该保持单向依赖,杜绝双向依赖的产生;
依赖关系是用一套带箭头的虚线表示的;如下图表示A依赖于B;他描述一个对象在运行期间会用到另一个对象的关系
在最终代码中,依赖关系体现为类构造方法及类方法的传入参数,箭头的指向为调用关系;依赖关系除了临时知道对方外,还是“使用”对方的方法和属性;